Call of Juarez: Bound in Blood - A Techland újra alkot

 

A Techland és a Ubisoft 2 évvel ezelőtt adta ki a Call of Juarez nevet viselő  vadnyugati FPS-t.  A történet központjában a bosszú és egy misztikus, elátkozott kincs keresése állt. Az alkotás viszonylag nagy siker volt, de ezt nem a jó storynak és nem is a vadnyugati környezetnek köszönhette. Legnagyobbat maga a hősünk (inkább anti-hősünk), Reverend Ray és a többi igen emlékezetes szereplő dobott a játékon. Személyes kedvencem egy prédikátor, aki egyik kezében Bibliával, másikban hatlövetűvel térítette a népet.

A Call of Juarez: Bound in Blood nem az előző rész folytatása, inkább hősünk eredettörténete. A sztori ott kezdődik, mikor két testvér, Ray és Thomas McCall harcolnak a Konföderációs csapatokban. Dezertálnak, hogy megmentsék családjuk házát az Unió katonáitól. Innentől kezdve, már az addigi csapatuk is üldözi őket. Nem akarom leírni az egész story-t, legyen annyi elég, hogy a történetbe még beleszövődnek az Apacsok és Cortez elveszett kincse is.

 

 

A játékban Ray vagy Thomas bőrébe bújva kell átverekednünk magunkat ellenfeleinken. Mi választhatjuk ki, hogy a játék nagy részében melyik szereplővel akarunk lenni. Persze lesznek olyan részek, ahol nem mi döntünk, ami elsősorban a megoldandó feladatokon és a két testvér különböző képességin múlik. Ray és Thomas teljesen különböznek. Ray, az idősebb testvér a páros "tankja". Sokkal több sérülést bír ki, mint testvére és jóval pusztítóbb fegyverekkel is rendelkezik. Hatalmas fizikai erejének köszönhetően képes nehéz tárgyak emelésére és ajtók betörésére is. A fiatalabb testvérnek, Thomas Roy-nak szinte teljesen az ellentéte. Ő inkább ügyességét, mozgékonyságát és lopakodást használ céljai eléréséhez. Legfőbb fegyvere a kés és az íj, sokkal jobb mesterlövész mint bátyja. Ügyességének köszönhetően képes az épületekre felmászni és lasszóját használva felkapaszkodni szinte akárhova.

Érdekes ötlet volt a pénz bevezetése a játékba. Ennek segítségével lőszert és jobb fegyvereket vehetünk. Egy másik igen fontos rész, hogy minden megölt ellenség után nő a koncentrációs szintünk, ami hogyha feltöltődig, akkor egy bullet-time szerű különleges képességet hívhatunk elő. Ez is különbözőképp használható a két testvérnél. Míg Ray két revolverrel a kezében szinte pillanatok alatt eltakarítja  a közelében lévő ellenséget, addig Thomas egy szempillantás alatt megöl valakit  látóterén belül. Amire figyelni kell, hogy miután feltöltöttük a koncentrációs szintünk, 60 másodpercünk van a különleges képesség felhasználására. Mindezek ellenére az egyik legszórakoztatóbb része a játéknak a párbaj. Többször kerülünk olyan helyzetbe, hogy kihívnak minket. Legtöbbször bandafőnökök és a törvényes rend őrzőivel fogjuk így megmerérettetni magunkat. Igen jó reflexeket és ügyességet igényel a játéknak ez a része. Csak egyetlen lövésre lesz időnk, így igencsak ajánlott azt a másik előtt megejteni.

 

 

Sajnos azonban a játéknak vannak hibái is. Ellenfeleikn szinte teljesen ugyanolyanok. Egy idő után idegesítő lehet, hogy 10 perc alatt 20 ugyanolyan kinézetű embert küldtünk a másvilágra. A másik és véleményem szerint legnagyobb hiba a nagyon buta mesterséges intelligencia. Ellenfeleink sokszor egy helyben állnak, könnyű célpontot nyújtva. Vannak esetek, amikor körbe-körbe rohangálnak, ami igen lehangoló tud lenni és rengeteget ront a játékélményen.

A játék Multiplayer részea sokat fejlődött az első részhez képest. 13 karakter-el gyilkolhatjuk majd egymást. Minden karakternek más és más adottságai és fegyverei lesznek. Az MP mód alap karakterei mellett nyolcat többjátékos meccsek megnyerésével oldhatunk fel. Azért, hogy más játékosokat ölünk pénzt is kapunk, amit képességeink fejlesztésére költhetünk. 5 féle játékmód közül választhatunk, amit 7 pályán játszhatunk. Ez a 7 igen kevésnek tűnhet, de állítólag majd idővel tölthetünk le többet is a játék weboldaláról. 

 

 

A mű grafikája első ránézésre jónak tűnhet. Távolabbról a sziklák, az épületek és a táj is nagyon jól mutat addig, amíg közelebb nem megyünk. A karakterek animálását igen jól oldották meg a készítők, habár ellenségeink halálának megjelenítése nem túl meggyőző.  Összességében nem mondanám rossznak a grafikát, de azért láttunk ennél már sokkal szebbet is.

Mindent egybevéve nem kaptunk rossz játékot. A karaktereknek, a jó story-nak és a gyors játékmenetnek köszönhetően egy,  a sok hibája ellenére is élvezetes játékot kaptunk.  

 

 

További tartalom a Call of Juarez: Bound in Blood kategóriában

További tartalom a Leírások kategóriában

Új hozzászólás beküldése

  • A sorokat és bekezdéseket automatikusan felismeri a rendszer.
  • A szöveges mosolygók le lesznek cserélve a grafikus megfelelőikre.
  • You may quote other posts using [quote] tags.
  • A web és email címek automatikusan linkekké alakulnak.

További információ a formázási lehetőségekről

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.

jól beszél Snippi

jól beszél Snippi barátunk. Sticking out tongue

alkarcsont: köröket

alkarcsont: köröket rajzolsz az egereddel mint az őrült, és magától eldobja

Senki?

Senki?

Jaj jah bal egérgombal

Jaj jah bal egérgombal pörgetem, piros kör megvan, csak hogy dobom el?

Keresel olyan pontokat, amin

Keresel olyan pontokat, amin megjelenik a prios kör, bal egérgomb és a többit nem tudom.

Hogyan kell lasszózni?

Hogyan kell lasszózni?

tényleg király

tényleg király

kegyetlen nagy game,

kegyetlen nagy game, iszonyat hangulatos, nagyon rég nem játszottam semmivel, de ezzel muszáj volt !