PROTOTYPE - Alex Mercer a'la "Hulk"

 

A Prototype egy single player akció játék, melyben Alex Mercer, egy szuperember bőrébe bújva járhatunk be egy hatalmas területet és szinte bármit megtehetünk,amit csak akarunk.

Röviden a történet. Manhattanben ébredünk(úgy,hogy nem emlékszünk semmire az eddigi életünkből), ahol elszabadult egy vírus . A szigetet katonai karantén alá vonják. A fertőzés komoly hatással van a lakosságra, de legradikálisabban ránk hatott. Célunk azok elpusztítása , akik a jelenlegi helyzetért felelősök.

 

 

Alex korántsem mondható hősiesnek. Bármit megtesz a túlélésért. Hogy új erőket szerezzen vagy az életét feltöltse, szó szerint  más élőlényeket kell magába szívnia. Ha alacsonynak találjuk életpontjaink számát, egyszerűen keresünk egy békés járókelőt, feltörjük a koponyáját, fogyasztunk belőle egy kicsit és máris teljes az életünk. Ha túl sok ellenséggel találjuk szembe magunkat, egyszerűen felvesszük valamelyik járókelő alakját (persze ez sem erőszakmentesen történik) és elvegyülünk a tömegben.

Ahogy a játékban haladunk előre egyre erősebb képességeket kapunk. A végén már egy csapásra lezúzhatunk egy tankot, vagy épp házakat ugorhatunk át. Átvehetjük tankok, katonai helikopterek irányítását, lőfegyvereket is kézbe vehetünk ,de mindezek ellenére legfőbb fegyverünk a kezünk, amit egy hatalmas pengévé alakíthatunk át.

 

 

A főstory 31 küldetésből áll, ami magában foglalja az egyszerű keresd meg és öld meg típusú feladattól a lopakodós feladatig mindent . Az igazság az , hogy  nem sikerültek valami jól a missziók. Elég egyhangúnak hatnak és mindegyik feladat olyan mintha valami más hasonló játékkal játszanánk ( Crackdown, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction), semmi eredeti nincs benne. Igen lehangoló még, hogy az átvezető videók sem az igaziak. Vannak köztük nagyon jól kitalált és megrajzoltak, de vannak ötlettelen csúnya bejátszások is.

Rengeteg ellenségünk lesz. Van hogy több tank , helikopterek és sok gyalogos egyszerre támad meg minket. Ez egy bizonyos pontig szórakoztató tud lenni, de egy idő után túl kaotikussá válik az egész.  Az ilyen helyzetekből igen nehéz élve kikeveredni. Annak ellenére, hogy elvileg szinte bármikor táplálkozhatunk másokból, azzal életerőnket és energiánkat feltöltve , igen sokszor foglyuk azt tapasztalni, hogy ez sem mindig elég a túléléshez. Élvezetesebb lenn a játék,ha a készítők nem az ellenségek mennyiségére, hanem inkább a minőségére koncentráltak volna.

 

 

A főküldetéseken kívül vannak mellékküldetések is. Ezek elvégzéséért EV pontokat kapunk, amiket hősünk képességeinek fejlesztésére költhetünk. Megéri többször is átgondolni,hogy mire is foglyuk majd költeni pontjainkat.

A game egyik legnagyobb hibája, annak grafikája. Manhattan nagyon rondára sikeredett. Az épületek, az utcák és szinte minden a környezetünkben nagyon elnagyolt munka eredmény. Egy 2009es játéktól azért ennél sokkal jobbat várnánk. A ronda város ellenére az animációk igen jól sikerültek. Hősünk mozgása és képességeinek megjelenítése kiemelkedően jó (a call in airstrikes(bombázás)-ot kivéve). Másik probléma, hogy a hatalmas erőnk ellenére alig alakíthatjuk át környezetünket. Igen kevés dolog van a városba,amit elpusztíthatunk.

Összességében egy olyan játékot kaptunk,amiben megvolt a lehetőség, hogy a nagyok közé emelkedjen ,de hibái miatt a középszerű játékok szintjén ragad. Kicsit azaz érzésem, hogy elkapkodták. Mindennek ellenére egy igen szórakoztató játékot kaptunk amit szerintem minden akciójátékot kedvelőnek megéri kipróbálni.

 

 

 

További tartalom a Leírások kategóriában

További tartalom a PROTOTYPE kategóriában

Új hozzászólás beküldése

  • A sorokat és bekezdéseket automatikusan felismeri a rendszer.
  • A szöveges mosolygók le lesznek cserélve a grafikus megfelelőikre.
  • You may quote other posts using [quote] tags.
  • A web és email címek automatikusan linkekké alakulnak.

További információ a formázási lehetőségekről