A Quake után nehéz megbarátkozni bármilyen online FP shooterrel, számomra szinte lehetetlennek tűnik. Ebből kiindulva nem sok választásom volt, gondoltam letesztelem mennyi újdonságot volt képes az id belevinni az ingyenesnek készülő Quake 3 klónba, hátha a végén még meg is tetszik. 2008 októberében kezdődött meg QL "pályafutásom". Rendszeresen csak November elején kezdtem el tolni. Két hónap elmúltával meglehetősen jó véleménnyel vagyok az id. legújabb munkájáról.
Eleinte elmondhatatlanul rossz volt a játék Quake 4-hez viszonyított lassúsága, a crouch-sliding hiánya. Majd 1 hónapba telt, mire túlléptem ezen. A sensitivity-vel még ennél is többet szívtam. Az egy dolog, hogy Q4-ben más értékek jók, de valahogy nagyon nem akart működni a dolog, főleg az "y" tengely mozdulatoknál. Olyan volt, mintha a mouse accel be lett volna kapcsolva. Mindegy, valahogy kínkeservesen megoldottam. Ezek után nem volt más hátra, "csak" átszokni. Hát nem volt könnyű! A mozgás, a fegyverbalance a pályák, a hitboxok... Most 2 hónap FFA után érzem annyira a játékot, hogy bátorkodom átlépni más játéktípusokba.
Úgy vélem összességében elég sokat kihoztak az id-s srácok a Quake 3-ból. A szó szoros értelmében sokkal színesebb lett a játék, barátibb a grafika ami persze nem számít azoknak akik picmip 5-ös beállításokkal nyomulnak. Az új brightskinek is kellően jók, még ha nem is tökéletesek. Az új, vagy átdolgozott pályák is feldobják a játékot. Az új fegyverek (chaingun, prox mine) egy olyan pluszt adnak az évtizedes korú Q3-nak, ami már mindenképp szükségszerű.
A webes kezelőrendszer, statisztika is tűrhetőre sikeredett és az újdonság erejének látszatát kölcsönzi a kvékháromnak. A fegyver egyensúlyt majd elfelejtettem megemlíteni. A Q3-hoz viszonyított változtatások nagyon jót tettek a játéknak. A Rail damage csökkentése sokkal több közelharcot, ezzel együtt - a többségnek - élményt eredményez.
Szerény véleményem szerint a Quake Live-nak minden esélye megvan arra, hogy egy elfogadható méretű játékos tábort építsen maga köré. No, itt szó sincs ötvenezres, de még tízezres számokról sem, amit az id Soft hangoztatott. Jó, ha 5-6000 player összeröffen majd egy időben online. Ebből tisztán látszik, hogy nem teljesül a Quake 5, azaz a Quake Arena elkészítésének feltétele. Az id ugyanis több tízezres community esetén vág bele a Q5 fejlesztésébe, amúgy nem.
Ha az én pesszimista víziómat figyelmen kívül hagyjuk, akkor is ezt készpénznek vehetjük.
Úgy tűnik mostanában nagy a sürgés-forgás a Quake Live körül fejlesztői körökben. Jó eséllyel lesz valami abból, ami eddig csak a hivatalos mIRC csatornán hangzott el TTimo szájából. Állítólag 2009 januárban kiadják a játékot. Úgy legyen. A lényeg hogy sokan legyünk ; )







Digg
Facebook
MySpace
Twitter
Google
Alkarcsont írta:"A Quake
Hogy telik az idő
Amúgy én is imádom a Q sorozatot de lehet, hogy nem most kell folytatni.
Jön most "nekünk" a RAGE és lehet, hogy tök jó lesz Multiban.Aztán nekem tetszik a Q4 is a mostani formában.
ÉS sztem egyálltalán nem biztos, hogy egy rossz időben kiadott Q:Arena miatt jönne a nép quakezni.
Sok kérdőjel van de mindenesetre jó, hogy van ez a Q Live :)
"A Quake után nehéz
"A Quake után nehéz megbarátkozni bármilyen online FP shooterrel, számomra szinte lehetetlennek tűnik." Mert meg se próbáltad! Már vagy két éve annak hogy megígérted játszunk UT3-at...