QUAKELIVE - keddtől új hitboxok

Javítást kap jövő kedden a QUAKELIVE, ezúttal a hitboxokat alakították át jobbá. A hitbox egy olyan nem látható "doboz" a játékos valós alakja körül, amely számlálja/regisztrálja a különböző fegyverek lövedékeinek becsapódását. Az régi hitbox használatakor sokszor megesett, hogy elvétettünk egy lövést, mégis találatként számolta azt fel nekünk a rendszer. A jelenség a karakter testénél nagyobb hitbox miatt esett meg. Az új hitboxok már sokkal jobban fognak idomulni a karakterek körvonalaihoz.

 

 

Forrás: quakelive.com

Új hozzászólás beküldése

  • A sorokat és bekezdéseket automatikusan felismeri a rendszer.
  • A szöveges mosolygók le lesznek cserélve a grafikus megfelelőikre.
  • You may quote other posts using [quote] tags.
  • A web és email címek automatikusan linkekké alakulnak.

További információ a formázási lehetőségekről

Ha jól emléxem, akkor nem

Ha jól emléxem, akkor nem a netkóddal volt a baj, hanem az animációt szurták el egy picit. Ezért lesz kisebb most a hitbox.

www.d2t.hu

Az unlagged netkod miatt

Az unlagged netkod miatt volt az, hogy ralovok ajtosarokra o mar mogotte van, de talal. Ez lesz ezutan is. A hitbox alapjanak hatszogesitesevel azt kuszobolik ki, hogy az amugy a palya egyik reszere mindig meroleges, regi teglatest hitbox: bizonyos szogekbol nagyobb talalati feluletet biztosit. Ez sima matek. Allitolag kicsit kisebb is lesz.

A lenyeg, hogy a moge lovok, de eltalalja effekt marad.

Gndh

(Nincs téma)