
Javítást kap jövő kedden a QUAKELIVE, ezúttal a hitboxokat alakították át jobbá. A hitbox egy olyan nem látható "doboz" a játékos valós alakja körül, amely számlálja/regisztrálja a különböző fegyverek lövedékeinek becsapódását. Az régi hitbox használatakor sokszor megesett, hogy elvétettünk egy lövést, mégis találatként számolta azt fel nekünk a rendszer. A jelenség a karakter testénél nagyobb hitbox miatt esett meg. Az új hitboxok már sokkal jobban fognak idomulni a karakterek körvonalaihoz.
Forrás: quakelive.com







Digg
Facebook
MySpace
Twitter
Google
Ha jól emléxem, akkor nem
Ha jól emléxem, akkor nem a netkóddal volt a baj, hanem az animációt szurták el egy picit. Ezért lesz kisebb most a hitbox.
www.d2t.hu
Az unlagged netkod miatt
Az unlagged netkod miatt volt az, hogy ralovok ajtosarokra o mar mogotte van, de talal. Ez lesz ezutan is. A hitbox alapjanak hatszogesitesevel azt kuszobolik ki, hogy az amugy a palya egyik reszere mindig meroleges, regi teglatest hitbox: bizonyos szogekbol nagyobb talalati feluletet biztosit. Ez sima matek. Allitolag kicsit kisebb is lesz.
A lenyeg, hogy a moge lovok, de eltalalja effekt marad.
Gndh
(Nincs téma)